Gusanos duplicaron su presencia en 2009, señala reporte
Gusanos como Conficker, Storm Worm o Kraken, responsables de infectar millones de PC para convertirlas en zombis de las llamadas redes bot, doblaron su nivel de propagación en la Web durante la primera mitad de 2009, al compararse contra el mismo periodo de 2008, de acuerdo con el Séptimo Reporte de Inteligencia de Seguridad de Microsoft.
El análisis de 232 páginas y liberado a principios de noviembre en su sitio Web, explica que si bien lo troyanos se mantuvieron como el malware más prevalente en Internet, los gusanos avanzaron tres posiciones para ocupar el segundo sitio, como el tipo de código malicioso con mayor nivel de infección.
“Los troyanos se mantiene como la categoría de malware más prevalente en la red, por su parte, los gusanos pasaron de la quinta posición en 2008, a la segunda para 2009 y durante la primera mitad del año se observó un incremento en los códigos maliciosos dedicados al robo de contraseñas como reflejo del incremento en el comercio electrónico y los videojuegos en línea”, cita el reporte de Microsoft.
En el documento la compañía asegura que el incremento en las computadoras infectadas por gusanos se elevó a consecuencia del extensa propagación de Conficker, un gusano que se estima ya ha infectado más de 5.2 millones de PC en todo el mundo.
Según los datos revelados por la compañía, 30% de todo el malware en el mundo son troyanos, 22% son gusanos, 20% programas de descarga ilegales, y alrededor de 16% está representado por adware y software de robo de contraseñas o de monitoreo.
Caso contrario a los virus y el spyware, que hasta hace unos años significaban la principal amenaza en el Web y actualmente representan alrededor cuatro y tres por ciento de todos los códigos maliciosos.
En el caso de los gusanos, los autores del séptimo volumen de Seguridad Inteligente mencionan que los ambientes empresariales son muchos más factibles a ser infectados por este tipo de malware. Esto, porque su principal vector de propagación es mediante memorias externas removibles, sistemas para compartir archivos tipo Peer to Peer o correos electrónicos.
Microsoft también hace referencia en el reporte a “Taref”, un gusano creado exclusivamente para robar las credenciales o contraseñas de acceso de los juegos videojuegos en línea y del cual la compañía detectó más de 4.9 millones de PC infectadas durante la primera mitad de 2009.
Los juegos llamados de Multijugadores Masivos en Internet, como World of Warcraft, cuentan con más de once millones de usuarios en todo el planeta. Gamers interactúan en los mundos de fantasía del juego, pero además intercambian bienes y productos virtuales con un valor económico en la vida real.
Siguiendo la tendencia, Microsoft también destacó en el reporte que el software falso de seguridad, mejor conocido como rogueware o scareware mantuvo niveles importantes de contaminación durante 2009.
Toda vez que en tan sólo en la primera mitad del año la compañía detectó más de 13.4 millones de computadoras infectadas con este tipo de programas.
Datos que contrastan, con los de la empresa de Seguridad Symantec, que a finales de octubre reveló que en la red existen más de 250 tipos de rogueware y que ya han sido descargados más de 43 millones veces por los internautas.




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